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    python魔术方法详解

    silencementsilencement2019-07-23 16:24:43原创2144

    准备工作

    为了确保类是新型类,应该把 _metaclass_=type 入到你的模块的最开始。

    class NewType(Object):
      mor_code_here
    class OldType:
      mor_code_here

    在这个两个类中NewType是新类,OldType是属于旧类,如果前面加上 _metaclass_=type ,那么两个类都属于新类。

    构造方法

    构造方法与其的方法不一样,当一个对象被创建会立即调用构造方法。创建一个python的构造方法很简答,只要把init方法,从简单的init方法,转换成魔法版本的_init_方法就可以了。

    class FooBar:
        def __init__(self):
            self.somevar= 42
              
    >>> f=FooBar()
    >>> f.somevar
    42

    重写一个一般方法

    每一个类都可能拥有一个或多个超类(父类),它们从超类那里继承行为方法。

    class A:
        def hello(self):
            print 'hello . I am A.'
    class B(A):
      pass
    >>> a= A()
    >>> b= B()
    >>> a.hello()
    hello . I am A.

    因为B类没有hello方法,B类继承了A类,所以会调用A 类的hello方法。

    在子类中增加功能功能的最基本的方式就是增加方法。但是也可以重写一些超类的方法来自定义继承的行为。如下:

    class A:
        def hello(self):
            print 'hello . I am A.'
    class B(A):
        def hello(self):
            print 'hello . I am  B'
    >>> b= B()
    >>> b.hello()
    hello . I am  B

    特殊的和构造方法

    重写是继承机制中的一个重要内容,对一于构造方法尤其重要。看下面的例子:

    class Bird:
        def __init__(self):
            self.hungry= True
        def eat(self):
            if self.hungry:
                print 'Aaaah...'
                self.hungry= False
            else:
                print 'No, thanks!'
    >>> b= Bird()
    >>> b.eat()
    Aaaah...
    >>> b.eat()
    No, thanks!

    这个类中定义了鸟有吃的能力, 当它吃过一次后再次就会不饿了,通过上面的执行结果可以清晰的看到。

    那么用SongBird类来继承Bird 类,并且给它添加歌唱的方法:

    class Bird:
        def __init__(self):
            self.hungry= True
        def eat(self):
            if self.hungry:
                print 'Aaaah...'
                self.hungry= False
            else:
                print 'No, thanks!'
                  
    class SongBird(Bird):
             def __init__(self):
                     self.sound= 'Squawk!'
             def sing(self):
                     print self.sound
    >>> s= SongBird()
    >>> s.sing()
    Squawk!
    >>> s.eat()
    Traceback (most recent call last):
      File "<pyshell#26>", line1,in <module>
        s.eat()
      File "C:/Python27/bird", line6,in eat
        if self.hungry:
    AttributeError:'SongBird' object has no attribute'hungry'

    异常很清楚地说明了错误:SongBird没有hungry特性。原因是这样的:在SongBird中,构造方法被重写,但新的构造方法没有任何关于初始化hungry特性的代码。为了达到预期的效果,SongBird的构造方法必须调用其超类Bird的构造方法来确保进行基本的初始化。

    两种方法实现:

    一 、调用未绑定的超类构造方法

    class Bird:
        def __init__(self):
            self.hungry= True
        def eat(self):
            if self.hungry:
                print 'Aaaah...'
                self.hungry= False
            else:
                print 'No, thanks!'
                  
    class SongBird(Bird):
             def __init__(self):
                     Bird.__init__(self)
                     self.sound= 'Squawk!'
             def sing(self):
                     print self.sound
    >>> s= SongBird()
    >>> s.sing()
    Squawk!
    >>> s.eat()
    Aaaah...
    >>> s.eat()
    No, thanks!

    在SongBird类中添加了一行代码Bird.__init__(self) 。 在调用一个实例的方法时,该方法的self参数会被自动绑定到实例上(这称为绑定方法)。但如果直接调用类的方法,那么就没有实例会被绑定。这样就可以自由地提供需要的self参数(这样的方法称为未绑定方法)。

    通过将当前的实例作为self参数提供给未绑定方法,SongBird就能够使用其超类构造方法的所有实现,也就是说属性hungry能被设置。

    二、使用super函数

    __metaclass__= type  #表明为新式类
    class Bird:
        def __init__(self):
            self.hungry= True
        def eat(self):
            if self.hungry:
                print 'Aaaah...'
                self.hungry= False
            else:
                print 'No, thanks!'
                  
    class SongBird(Bird):
             def __init__(self):
                     super(SongBird,self).__init__()
                     self.sound= 'Squawk!'
             def sing(self):
                     print self.sound
    >>> s.sing()
    Squawk!
    >>> s.eat()
    Aaaah...
    >>> s.eat()
    No, thanks!

    super函数只能在新式类中使用。当前类和对象可以作为super函数的参数使用,调用函数返回的对象的任何方法都是调用超类的方法,而不是当前类的方法。那就可以不同在SongBird的构造方法中使用Bird,而直接使用super(SongBird,self)。

    属性

    访问器是一个简单的方法,它能够使用getHeight 、setHeight 之样的名字来得到或者重绑定一些特性。如果在访问给定的特性时必须要采取一些行动,那么像这样的封装状态变量就很重要。如下:

    class Rectangle:
        def __init__(self):
            self.width= 0
            self.height= 0
        def setSize(self,size):
            self.width ,self.height= size
        def getSize(self):
            return self.width ,self.height
    >>> r= Rectangle()
    >>> r.width= 10
    >>> r.height= 5
    >>> r.getSize()
    (10,5)
    >>> r.setSize((150,100))
    >>> r.width
    150

    在上面的例子中,getSize和setSize方法一个名为size的假想特性的访问器方法,size是由width 和height构成的元组。

    property 函数

    property函数的使用很简单,如果已经编写了一个像上节的Rectangle 那样的类,那么只要增加一行代码:

    __metaclass__= type
    class Rectangle:
        def __int__(self):
            self.width= 0
            self.height= 0
        def setSize(self,size):
            self.width,self.height= size
        def getSize(self):
            return self.width ,self.height
        size= property(getSize ,setSize)
    >>> r= Rectangle()
    >>> r.width= 10
    >>> r.height= 5
    >>> r.size
    (10,5)
    >>> r.size= 150,100
    >>> r.width
    150

    在这个新版的Retangle 中,property 函数创建了一个属性,其中访问器函数被用作参数(先取值,然后是赋值),这个属性命为size 。这样一来就不再需要担心是怎么实现的了,可以用同样的方式处理width、height 和size。

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