我们看到的事物有圆形或者方形之分,这就是事物存在的不同形态,放在我们python中的多态同样适用。有些小伙伴们看到多态中既有区别又有联系,这是因为类继承所带来的好处。多态作为类的三个特性之一,使用时不免会跟其他的特性有所联系。下面我们就python面向对象中多态的使用前提进行探索,开始之间先来简单了解下多态。
多态指的是一类事物有多种形态。
动物有多种形态:人,狗,猪
import abc class Animal(metaclass=abc.ABCMeta): #同一类事物:动物 @abc.abstractmethod def talk(self): pass class People(Animal): #动物的形态之一:人 def talk(self): print('say hello') class Dog(Animal): #动物的形态之二:狗 def talk(self): print('say wangwang') class Pig(Animal): #动物的形态之三:猪 def talk(self): print('say aoao') class Dog(object): def __init__(self, name): self.name = name def game(self): print("%s 蹦蹦跳跳的玩耍..." % self.name) class XiaoTianDog(Dog): def game(self): print("%s 飞到天上去玩耍..." % self.name) :继承、重写。 class Person(object): def __init__(self, name): self.name = name def game_with_dog(self, dog): print("%s 和 %s 快乐的玩耍..." % (self.name, dog.name)) dog.game()
game 方法是在 Dog 父类中定义的,Person 类中只需要让狗对象调用 game 方法,而不关心具体是什么狗。
# 1. 创建一个狗对象 # wangcai = Dog("旺财") wangcai = XiaoTianDog("飞天旺财") # 2. 创建一个小明对象 xiaoming = Person("小明") # 3. 让小明调用和狗玩的方法 xiaoming.game_with_dog(wangcai) # 小明 和 飞天旺财 快乐的玩耍... # 飞天旺财 飞到天上去玩耍...
在程序执行时,传入不同的狗对象实参,就会产生不同的执行效果。
类的多态特性,必须满足以下 2 个前提条件:
继承:多态一定是发生在子类和父类之间。
重写:子类重写了父类的方法。
通过在python面向对象中对多态的初步学习,我们已经得出多态的两个使用前提,这点是需要小伙伴们使用时需要注意的,大家不要忘记啦。