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    如何用python tkinter插入显示图片?

    2020-11-09 17:04:23原创3025
    有时候小编觉得python的功能真的是强大,居然可以插入图片,今天小编就这个内容,给大家讲解下关于插入图片内容,想必很多小伙伴都很感兴趣吧~那就一起来看下吧~

    关于Tkinter:

    Tkinter 模块(Tk 接口)是 Python 的标准 Tk GUI 工具包的接口 。

    代码演示

    # 配置,放在这里,那么主窗口的2个按钮就先显示出来
    # 要打开的图像
    image1 = "open.gif"  #注意tkinter中需要gif格式的图片,默认目录下
    image2 = "welcome.gif" #也可以单独设置目录或者路径
     
    #python3的特性,一行依次赋值
    x0, y0=50.0,50.0    # 初始坐标
    x,y=[x0],[y0]       # 列表将包含所有的x和y坐标.到目前为止,他们只包含初始坐标
    vx,vy=1.0,0.5       # 每次移动的速度或距离
    # 边界,这里要考虑到图片的大小,要预留一半的长和宽
    x_min,y_min,x_max,y_max=46.0,46.0,754.0,554.0
    range_min,range_max=1,2000     # 运行步数
     
    # 创建500次的x和y坐标
    for t in range(range_min, range_max):
     # 新坐标等于旧坐标加每次移动的距离
        new_x = x[t - 1] + vx
        new_y = y[t - 1] + vy
     # 如果已经越过边界,反转方向
        if new_x >= x_max or new_x <= x_min:
            vx = vx * -1.0
        if new_y >= y_max or new_y <= y_min:
            vy = vy * -1.0
     # 添加新的值到列表
        x.append(new_x)
        y.append(new_y)
     
    canvas = Canvas(root1,width=800, height=600, bg='white')
    canvas.grid(row = 2,column=0)#调整位置
     
    photo1 = PhotoImage(file=image1)
    photo2 = PhotoImage(file=image2) #add
     
    width1 = photo1.width()
    height1 = photo1.height()
    image_x = (width1) / 2.0  
    image_y = (height1) / 2.0  
     
    # 每次的移动
    for t in range(range_min, range_max):
        canvas.create_image(x[t], y[t], image=photo1, tag="pic")  #tag是这张图片的标签,这里需要
        canvas.update()
        # 暂停多少秒,然后删除图像
        time.sleep(0.001) #1秒,缓慢;如果0.025s等于每秒40帧;0.001s很快
        canvas.delete("pic") #因为这里需要删除它
     
    #等上面动画结束后,再出现这个图片  
    canvas.create_image(400, 300, image=photo2)  #这里不需要tag
    canvas.update()
     
    #主窗口循环走起
    root1.mainloop()

    内容非常简单,有需要的小伙伴可以直接套用代码,是不是感觉非常的神奇呢,我们对于python了解很多内容,唯独接触比较少的就是它居然可以像HTML一样使用,可谓功能强大,因此小伙伴们一定要好好学习哈~

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