关于Tkinter:
Tkinter 模块(Tk 接口)是 Python 的标准 Tk GUI 工具包的接口 。
代码演示
# 配置,放在这里,那么主窗口的2个按钮就先显示出来 # 要打开的图像 image1 = "open.gif" #注意tkinter中需要gif格式的图片,默认目录下 image2 = "welcome.gif" #也可以单独设置目录或者路径 #python3的特性,一行依次赋值 x0, y0=50.0,50.0 # 初始坐标 x,y=[x0],[y0] # 列表将包含所有的x和y坐标.到目前为止,他们只包含初始坐标 vx,vy=1.0,0.5 # 每次移动的速度或距离 # 边界,这里要考虑到图片的大小,要预留一半的长和宽 x_min,y_min,x_max,y_max=46.0,46.0,754.0,554.0 range_min,range_max=1,2000 # 运行步数 # 创建500次的x和y坐标 for t in range(range_min, range_max): # 新坐标等于旧坐标加每次移动的距离 new_x = x[t - 1] + vx new_y = y[t - 1] + vy # 如果已经越过边界,反转方向 if new_x >= x_max or new_x <= x_min: vx = vx * -1.0 if new_y >= y_max or new_y <= y_min: vy = vy * -1.0 # 添加新的值到列表 x.append(new_x) y.append(new_y) canvas = Canvas(root1,width=800, height=600, bg='white') canvas.grid(row = 2,column=0)#调整位置 photo1 = PhotoImage(file=image1) photo2 = PhotoImage(file=image2) #add width1 = photo1.width() height1 = photo1.height() image_x = (width1) / 2.0 image_y = (height1) / 2.0 # 每次的移动 for t in range(range_min, range_max): canvas.create_image(x[t], y[t], image=photo1, tag="pic") #tag是这张图片的标签,这里需要 canvas.update() # 暂停多少秒,然后删除图像 time.sleep(0.001) #1秒,缓慢;如果0.025s等于每秒40帧;0.001s很快 canvas.delete("pic") #因为这里需要删除它 #等上面动画结束后,再出现这个图片 canvas.create_image(400, 300, image=photo2) #这里不需要tag canvas.update() #主窗口循环走起 root1.mainloop()
内容非常简单,有需要的小伙伴可以直接套用代码,是不是感觉非常的神奇呢,我们对于python了解很多内容,唯独接触比较少的就是它居然可以像HTML一样使用,可谓功能强大,因此小伙伴们一定要好好学习哈~