首先我们需要导入模块:
import pygame, sys
需要执行程序的话,要调用这个方法哟:
import pygame, sys def pygame_test(): # 初始化 pygame.init()
初始化之后就可以开始创建窗口了,窗口出现后马上就会退出:
import pygame, sys
def pygame_test():
# 初始化
pygame.init()
# 创建一个窗口
screen = pygame.display.set_mode((500, 500))
# 设置窗口标题
pygame.display.set_caption('这是一个窗口标题')
pygame_test()通过不断循环来侦听事件如果想要退出程序可以使用sys.exit()。
import pygame, sys
def pygame_test():
# 初始化
pygame.init()
# 创建一个窗口
screen = pygame.display.set_mode((500, 500))
# 设置窗口标题
pygame.display.set_caption('这是一个窗口标题')
# 通过不断循环来侦听事件
while True:
# get():获取事件的返回值
for event in pygame.event.get():
# 判断事件是否是退出事件,是则退出
if event.type == pygame.QUIT:
# 先退出pygame窗口,再退出程序
pygame.quit()
sys.exit()
pygame_test()大家可以在实际操作需要时候,借鉴下小编写的上述内容,应该可以直接套用使用,非常适合绝大部分的窗口内容哦~感兴趣的小伙伴赶紧开始创建起来吧。











