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    如何使用python制作简单的动画?

    2020-11-09 16:58:10原创3135
    Python真的是无穷的好用,涉及内容非常广泛,比如接下来给大家介绍的制作动画,就可以利用python实现,相信小伙伴们听到这些内容肯定是非常感兴趣的,至于怎么去实现?大家想不想了解呢?下面小编就给大家整理出来了,一起来看吧~

    制作步骤:

    在一开始导入我们的库,turtle (绘制几何图形),random (产生随机颜色和高度值)

    import turtle as t #导入turtle库,并该起了个外号为t
    import random as r

    编写一个画长方形的自定义函数,rect()。4个参数分别是长方形的高,颜色,x,y坐标值。

    def rect(h, c, x, y):
        t.goto(x, y)        #画笔移到特定位置
        t.fillcolor(c)       #设置填充颜色
        t.begin_fill()
        for i in range(2):  #画长方形
            t.fd(20)
            t.lt(90)
            t.fd(h)
            t.lt(90)
    t.end_fill()

    绘制16个长方形,先要产生16种随机颜色存放到列表c中,形成静态条形图。

    c = []
    for i in range(16):  #设置16中随机颜色
        c.append((r.random(),r.random(),r.random()))
        
    t.speed(11)         #绘图的速度设置为11
    x = -180
    t.tracer(False)     #关闭轨迹快速绘图
    for i in range(16):     
    h = r.randint(20,220)
    rect(h, c[i], x, 0)
    x = x + 20        #下一个长方形x坐标值

    绘制6666幅静态条形图图案,并且注意停留时间的技巧。

    for j in range(6666): #绘制6666次
        x = -180
        t.tracer(False)
        for i in range(16):
            h = r.randint(20,220)
            rect(h, c[i], x, 0)
            x = x + 20
        t.tracer(True)   #打开轨迹让绘制速度变慢
        t.circle(1)         #画一个半径为1像素的圆,为了停留一段时间
        t.tracer(False)
    t.clear()

    总结:

    理解整个目标动画的关键在完整代码的最后4句。通过笔迹显示和画一个小圆为每幅图争取停留时间,可以调节我们动画的快慢。最后接到要清屏t.clear()。

       t.tracer(True)
        t.circle(1)
        t.tracer(False)
    t.clear()

    以上就是全部内容了,大家可以学习了解下。

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