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    万圣节到了,用Python绘制万圣节南瓜怪

    爱喝马黛茶的安东尼爱喝马黛茶的安东尼2019-10-31 16:50:57转载3000

    关于万圣节

    万圣节又叫诸圣节,在每年的11月1日,是西方的传统节日;而万圣节前夜的10月31日是这个节日最热闹的时刻。在中文里,常常把万圣节前夜(Halloween)讹译为万圣节(All Saints' Day)。

    为庆祝万圣节的来临,小孩会装扮成各种可爱的鬼怪向逐家逐户地敲门,要求获得糖果,否则就会捣蛋。而同时传说这一晚,各种鬼怪也会装扮成小孩混入群众之中一起庆祝万圣节的来临,而人类为了让鬼怪更融洽才装扮成各种鬼怪。

    不知从何时开始,西方的节日一个个的走进了天朝,情人节、圣诞节、感恩节、万圣节…对于当年我们那些整天只知道逃课上网的屌丝大学生来说,万圣节的熟知,自然来源于游戏了!

    比如wow:

    792eb0fd7aae06ed00e634269425f65.png

    再或者MapleStory:

    0e87014ebd698e42443e95843d4be63.png

    不管是魔兽世界帖子的发布时间还是这老掉牙的2D冒险岛游戏,都代表属于我们80后的时代过去了…

    Python与万圣节

    最近由于工作比较忙,所以会转载一些大佬们的优秀文章。今天有些时间,想着写点什么呢?快到万圣节了既然秉承着寓教于乐的python学习态度,不如就用Python画一个万圣节标志------南瓜怪吧!

    说到python绘图,免不了提及turtle模块,小海龟算是python中炙手可热的绘图模块了,虽然它的功能无法与专业绘图工具相比,但还是可以画一些简笔画。之所以说用turtle只能画些简笔画,多半是因为我的学习功底过于浅薄,没办法用它做出高大上的作品。当然还有一个原因,就是我没有绘图这方面的天赋,从小美术就不及格啊!但为了应景,还是硬着头皮撸一段代码吧!

    turtle模块

    python的turtle库,最早还是在小甲鱼的【零基础入门学习Python】中接触的,好久没用了有些生疏,先带大家一起回顾下模块的使用。

    如果你是想认真学习这个库,推荐去官网仔细看看相关内容:

    https://docs.python.org/3.7/library/turtle.html

    但如果你只是跟我一样从娱乐出发,那么你只需简单的几分钟入门就可以开始作画了。在这里,我帮大家整理了一些常用的方法:

    d3fd2c0650abc0d771927236acf6dfc.png

    就以上这些内容,已经完全够大家强势装13了…

    百鸟朝凤图

    天朝每晚的新闻联播节目结束,总会播放一下主持人收稿子的画面。为了告诉观众朋友们,主持人说新(段)闻(子)是打过草稿的!那既然要画南瓜怪,我也得先打打草稿了!

    大家都记得星爷的《唐伯虎点秋香》中,祝枝山一副百鸟朝凤图(小鸡吃米图)至今给人留下深刻的印象。那么今天让IT界的王伯虎为大家带来以下画卷,名曰:这个南瓜有点冷。

    不知道这幅图会引来多少粉丝取关,没办法他们肯定是嫉妒我的才华!

    turtle代码实现

    首先,为了能起到遮盖画功低劣的效果,我们需要在绘图前,先选则一张稍显美观的背景图,比如这样:

    下来由于南瓜不是一个正圆,我们需要画出椭圆的实现效果。刚才学过的内容中,有一个turtle.circle(r,extent,steps)的方法,其中steps参数值得我们去重点分析,先来看一段代码:

    # -*- coding: utf-8 -*-
    import turtle as t
     
    for i in range(3, 10, 2):
        t.circle(100, steps=i)
        t.left(90)
     
    t.circle(100, steps=30)
     
    for i in range(30):     # 重复执行i次
        t.forward(20.93)    # 移动x个单位
        t.left(12)          # 左转y度
     
    t.done()

    效果如下:

    steps参数其实大家可以理解为多边形的边数和,那么当边数越多(30边形),在我们肉眼看来是否图形就趋近与圆了?再拆分思考一下,具体的实现是否可以理解为,画笔画一段直线,然后旋转一下角度,再画直线,如此往复,最终旋转360度,组成一个图形。同理如下:

    有人朋友会问1.74是哪里来的?

    C = 2πr = 628

    628/360 = 1.7444… 所以每一度的边长为1.74

    import turtle as t
     
    for i in range(360):    # 重复执行i次
        t.forward(1.74)   # 移动x个单位
        t.left(1)       # 偏移弧度
     
    t.circle(100)

    知道了这些,下来就该考虑如何画椭圆了,之所以为圆,是由于各边相等,那么如果各边不等是否就会造成椭圆的效果,现在我们通过这种方式来画南瓜外形:

    import turtle as t
     
    t.speed(10)
    t.pensize(6)
    t.hideturtle()
    t.screensize()
    t.bgcolor('black')
    t.bgpic('dark_night.png')
    t.color('#CF5E1A', '#CF5E1A')
     
    #  绘制南瓜
    t.penup()
    t.goto(250, 30)
    t.pendown()
    t.seth(90)
    t.begin_fill()
    for j in range(25):
        t.fd(j)
        t.left(3.6)
    for j in range(25, 0, -1):
        t.fd(j)
        t.left(3.6)
    t.seth(-90)
    t.circle(254, 180)
    t.end_fill()
     
    t.done()

    南瓜把儿比较简单,只需要把画笔调粗,然后画一段弧度即可。眼睛部分的处理方法与南瓜上盖类似,不多赘述。

    最终效果

    整体代码:

    # -*- coding: utf-8 -*- 
    import turtle as t 
     
    def init():
        # 初始化
        t.bgpic('dark_night.png')
        t.screensize(500, 500, bg='white')
        t.speed(10)
        t.hideturtle()
        t.bgcolor('black')
        t.bgpic('dark_night.png') 
     
    def outline():
        #  绘制南瓜轮廓
        t.color('#CF5E1A', '#CF5E1A')
        t.penup()
        t.goto(250, 30)
        t.pendown()
        t.seth(90)
        t.begin_fill()
        for j in range(25):
            t.fd(j)
            t.left(3.6)
        for j in range(25, 0, -1):
            t.fd(j)
            t.left(3.6)
        t.seth(-90)
        t.circle(254, 180)
        t.end_fill() 
     
    def tail():
        # 绘制南瓜枝
        t.penup()
        t.goto(0, 180)
        t.pendown()
        t.color('#2E3C01')
        t.seth(100)
        t.pensize(25)
        t.circle(60, 100) 
     
    def eyes(args):
        # 眼睛
        for items in args:
            position, angle, direction = items
            t.pensize(6)
            t.penup()
            t.goto(position, 0)
            t.pendown()
            t.color('#4C180D', '#4C180D')
            t.begin_fill()
            t.seth(angle)
            for j in range(55):
                t.fd(3)
                if direction:
                    t.left(3)  # 左转3度
                else:
                    t.right(3)  # 左转3度
            t.goto(position, 0)
            t.end_fill() 
     
    def nose():
        # 鼻子
        t.penup()
        t.goto(0, 0)
        t.seth(180)
        t.pendown()
        t.begin_fill()
        t.circle(50, steps=3)
        t.end_fill() 
     
    def mouth():
        # 嘴巴
        t.color('#F9D503', '#F9D503')
        t.pensize(6)
        t.penup()
        t.penup()
        t.goto(-150, -100)
        t.pendown()
        t.begin_fill()
        t.seth(-30)
        t.fd(100)
        t.left(90)
        t.fd(30)
        t.right(90)
        t.fd(60)
        t.left(60)
        t.fd(60)
        t.right(90)
        t.fd(30)
        t.left(90)
        t.fd(100)
        t.end_fill()
        t.done() 
     
    if __name__ == '__main__':
        init()
        outline()
        tail()
        eyes_items = [(-60, 230, 0), (60, -50, 1)]
        eyes(eyes_items)
        nose()
        mouth()
        t.done()

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