要“同时” 去操作用户,就需要用到多线程:
1 2 |
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接着创建一下 socket ,绑定地址和端口号:
1 2 3 4 5 |
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定义字典来存放用户的数据,比如连接用户的昵称以及地址:
1 2 3 4 5 6 |
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客户端的实现
创建聊天界面布局
1、创建面板
2、创建文本和按钮
3、容器位置排放
4、Socket 的接入
5、Socket 消息发送
6、运行聊天室
以上就是完整的实现步骤,感兴趣的小伙伴可以试试,流程已为大家提供,大家可以根据自己的需求去填充即可哦~
要“同时” 去操作用户,就需要用到多线程:
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接着创建一下 socket ,绑定地址和端口号:
1 2 3 4 5 |
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定义字典来存放用户的数据,比如连接用户的昵称以及地址:
1 2 3 4 5 6 |
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客户端的实现
创建聊天界面布局
1、创建面板
2、创建文本和按钮
3、容器位置排放
4、Socket 的接入
5、Socket 消息发送
6、运行聊天室
以上就是完整的实现步骤,感兴趣的小伙伴可以试试,流程已为大家提供,大家可以根据自己的需求去填充即可哦~
本课程为python游戏开发教程,由嵩天教授讲授,从python工具的选择、pygame的介绍、窗口设置、键盘鼠标事件监听、色彩机制、文字机制、图形机制、绘图机制、实例。
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