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    Python如何生成随机图形验证码

    爱喝马黛茶的安东尼爱喝马黛茶的安东尼2019-07-02 16:30:49原创2266

    python生成随机图形验证码

    使用python生成随机图片验证码,需要使用pillow模块

    1.安装pillow模块

    pip install pillow

    2.pillow模块的基本使用

    1.创建图片

    from PIL import Image
    #定义使用Image类实例化一个长为400px,宽为400px,基于RGB的(255,255,255)颜色的图片
    img1=Image.new(mode="RGB",size=(400,400),color=(255,255,255))
    #把生成的图片保存为"pic.png"格式
    with open("pic.png","wb") as f:
        img1.save(f,format="png")
    #显示图片
    img1.show()

    运行程序,程序会在py文件的同级下生成一个名为"pic.png"的小图片,图片长为400px,宽为400px,颜色为白色。

    2.创建画笔

    #创建画笔,用于在图片上生成内容
    draw1=ImageDraw.Draw(img1,mode="RGB")

    3.在图片上生成点

    #在(100,100)坐标上生成一个红点,指定的坐标不能超过图片的尺寸
    draw1.point([100,100],pill="red")
    #在(80,80)坐标上生成一个黑点,指定的坐标不能超过图片的尺寸
    draw1.point([80,80],fill=(0,0,0))

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    4.在图片上画线

    #第一个括号里面的参数是坐标,前两个数为开始坐标,后两个数为结束坐标
    #括号里的第二个参数指定颜色,可以直接指定,也可以用RGB来表示颜色
    draw1.line((100,100,100,300),fill="red")
    draw1.line((100,200,200,100),fill="blue")

    运行程序,画笔会在(100,100)到(100,300)坐标之间画一条红色的竖线,在(100,200)到(200,100)坐标之间画一根蓝色的斜线。

    5.在图片上画圆

    #括号里的第一个参数是坐标,前两个数为起始坐标,后两个为结束坐标
    #用这两个坐标之间的正方形区域生成一个圆,大括号里的第二个参数为圆的开始角度
    #第三个参数为圆的结束角度,0到360表示所画的是一个完整的圆形,
    #也可以指定的数字来生成一段为圆弧,最后一个参数表示颜色,也可以用RGB来表示想要的颜色
    draw1.arc((100,100,300,300),0,360,fill="red")
    draw1.arc((0,0,300,300),0,90,fill="blue")

    6.在图片上写文本

    #使用画笔的text方法在图片上生成文本
    #第一个参数为坐标,第二个参数为所有生成的文本的内容
    #第三个参数为文本的颜色
    draw1.text([0,0],"python","blue")

    7.在图片上生成指定字体的文本

    #先实例化一个字体对象,第一个参数表示字体的路径,第二个参数表示字体大小
    font1=ImageFont.truetype("One Chance.ttf",28)
    #在图片上生成字体
    #第一个括号里的参数表示坐标,第二个参数表示写入的内容
    #第三个参数表示颜色,第四个参数表示使用的字体对象
    draw1.text([200,200],"linux","red",font=font1)

    图片验证码的实例

    #导入random模块
    import random
    #导入Image,ImageDraw,ImageFont模块
    from PIL import Image,ImageDraw,ImageFont
    #定义使用Image类实例化一个长为120px,宽为30px,基于RGB的(255,255,255)颜色的图片
    img1=Image.new(mode="RGB",size=(120,30),color=(255,255,255))
     #实例化一支画笔
    draw1=ImageDraw.Draw(img1,mode="RGB")
    #定义要使用的字体
    font1=ImageFont.truetype("One Chance.ttf",28)
    for i in range(5):
        #每循环一次,从a到z中随机生成一个字母或数字
        #65到90为字母的ASCII码,使用chr把生成的ASCII码转换成字符
        #str把生成的数字转换成字符串
        char1=random.choice([chr(random.randint(65,90)),str(random.randint(0,9))])
        
        #每循环一次重新生成随机颜色
        color1=(random.randint(0,255),random.randint(0,255),random.randint(0,255))
        
        #把生成的字母或数字添加到图片上
        #图片长度为120px,要生成5个数字或字母则每添加一个,其位置就要向后移动24px
        draw1.text([i*24,0],char1,color1,font=font1)
    #把生成的图片保存为"pic.png"格式
    with open("pic.png","wb") as f:
        img1.save(f,format="png")

    每次运行,程序在程序的同级目录会生成一个包含随机字符的小图片。

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