有些人对使用ThreadLocal的使用不是很理解,这里还要从原理讲起。我们可以在其中找到许多方法,ThreadLocal可以加名称后面加入一些方法,然后结合在一起使用,可以把它看成方法的汇集。下面我们就以ThreadLocalMap使用为例,对ThreadLocal源码进行探索和分析。
1.ThreadLocal的内部结构
ThreadLocal并不维护ThreadLocalMap,并不是一个存储数据的容器,它只是相当于一个工具包,提供了操作该容器的方法,如get、set、remove等。而ThreadLocal内部类ThreadLocalMap才是存储数据的容器,并且该容器由Thread维护。
2.ThreadLocalMap实例
static class ThreadLocalMap { /** * The entries in this hash map extend WeakReference, using * its main ref field as the key (which is always a * ThreadLocal object). Note that null keys (i.e. entry.get() * == null) mean that the key is no longer referenced, so the * entry can be expunged from table. Such entries are referred to * as "stale entries" in the code that follows. */ static class Entry extends WeakReference<ThreadLocal<?>> { /** The value associated with this ThreadLocal. */ Object value; Entry(ThreadLocal<?> k, Object v) { super(k); value = v; } } //还有很多很多 }
我们可以看到ThreadLocalMap其实就是ThreadLocal的一个静态内部类,里面定义了一个Entry来保存数据,而且还是继承的弱引用。在Entry内部使用ThreadLocal作为key,使用我们设置的value作为value。
3.ThreadLocal源码总结
(1)每个Thread维护着一个ThreadLocalMap的引用。
(2)ThreadLocalMap是ThreadLocal的内部类,用Entry来进行存储。
(3)ThreadLocal创建的副本是存储在自己的threadLocals中的,也就是自己的ThreadLocalMap。
(4)ThreadLocalMap的键值为ThreadLocal对象,而且可以有多个threadLocal变量,因此保存在map中。
以上就是java中关于threadLocal源码探究,相信大家已经能够理论threadLocal使用的原理。把threadLocal作为其他方法的使用基础,然后可以结合起来带来更多的使用。