本教程操作环境:windows7系统、java10版,DELL G3电脑。
1.游戏运行思路
(1)定义三个变量,分别用于设置答案(answerNum),记录猜的次数(count)和每次猜的数(guessNum)
(2)使用Scanner获得键盘输入与控制台交互
(3)这里我采用随机数的方式设置答案,Math.random()函数可以产生一个(0,1]范围内的随机数,乘以100再加1即可实现每次运行程序可以产生一个1-100内的随机数,即每次玩答案都是不一样的
2.游戏代码
public class GuessNumber { public static void main(String[] args) { GuessNumber g=new GuessNumber(); g.guessNum(); } public void guessNum() { //设置答案 int answerNum=(int) (Math.random()*100+1); //记录猜的次数 int count=0; while(true) { System.out.println("请输入一个数:"); //获得键盘输入 Scanner s=new Scanner(System.in); int guessNum=s.nextInt(); if(guessNum==answerNum) { System.out.println("Congratulations! You are right!"); System.out.println("after trying"+(count+1)+"次"+","+"you are winner!"); break; } if(guessNum>answerNum) { System.out.println("it is too large!"); } if(guessNum<answerNum) { System.out.println("it is too small"); } if(guessNum<1||guessNum>100) { System.out.println("illegal input,please try again!"); } count++; } } }
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