在执行turtle模块之前。要确保自己的python中已经安装了Tkinter模块。
turtle模块可以用来学习计算机是如何在屏幕上画图的。
提供了画向量图的方法
#!/usr/bin/python #coding: UTF-8 import turtle import time # 调用turtle中的Pen函数创建画布 t = turtle.Pen() # 画矩形 for i in range(0, 4): # 往前画一条直线 t.forward(100) # 左转弯90度 t.left(90) time.sleep(1) #time.sleep(3) # 清空画布并把海龟放在起始位置 t.reset() # 画两条相互平行的直线 # 往后画一条直线 t.backward(100) # 拿起画笔,不再作画,只有遇见down函数的时候才可以继续作画 t.up() # 右转90度 t.right(90) # 往前移动20个像素 t.forward(20) # 左转90度,指向和上一条线平行的方向 t.left(90) # 放下画笔,开始作画 t.down() # 画另一条平行线 t.forward(100) #time.sleep(3) t.reset() #画等边三角形 t.forward(100) t.left(120) t.forward(100) t.right(60) t.backward(100) time.sleep(3) # 只清空画布,海龟仍然停留在当前的位置 #注意此时箭头所在的位置,注意与reset执行时的区别 t.clear()
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