time这个模块提供各种与时间相关的函数。相关功能,可以参见datetime和calendat模块。
此模块并非所有平台提供所有功能,因平台而异。
以下是对一些术语和惯例的解释
初始时间因平台而异。对于Unix平台,初始时间是1970,01,01,00:00:00(UTC)。查看每个操作平台的初始时间可以使用time.gmtime(0)函数。
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在所有POSIX平台上,从初始时间以来的秒数都不包括闰秒
该模块中的函数可能不处理初始时间以前和遥远未来的日期和时间,未来的分界点对于32位操作系统是2038年。
UTC是协调世界时(以前称为格林尼治标准时间,GMT)。缩写UTC不是一个错误,而是英语和法语之间的妥协。
DST是夏令时,在一年中的某些时候,时区通常会调整一个小时。DST规则是神奇的(由当地法律决定),每年都在变化。
各种实时函数的精度可能低于表示其值或参数的单位所建议的精度。
相关函数
time.asctime([t])
作用:将struct_time类型的时间转换为如下形式:'Sun Jun 20 23:21:05 1993' 参数:struct_time类型或tuple类型的时间,不填参数的话默认为time.localtime()得到的时间。 返回值:'Sun Jun 20 23:21:05 1993'类型的时间。 time.pthread_getcpuclockid(thread_id) 作用:返回指定线程id的线程特定CPU时间时钟的clk_id。 参数:线程的id,可以使用threading.get_ident()或线程的ident属性得到线程id。 返回值:clk_id 注意:只有Unix可用 time.clock_getres(clk_id)-->float 作用:返回指定时钟clk_id的分辨率(精度)。有关clk_id的可接受值列表,请参考时钟ID常量。 注意:只用Unix可用 time.clock_gettime_ns(clk_id)-->int 作用:与clock_gettime()类似,但是返回的时间是纳秒。 注意:只用Unix可用 time.clock_settime(clk_id,time:float) 作用:设置指定时钟clk_id的时间。目前,CLOCK_REALTIME是clk_id惟一接受的值。